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触控买断疯狂的方言广告或创手游盈利新模式

发布时间:2021-01-20 10:16:03 阅读: 来源:聚乙烯厂家

在27日举行的触控科技2013秋季开发者大会上,触控科技CEO陈昊芝首先登台讲话,在讲话中陈昊芝宣布,以每月240万元的价格买断《疯狂的方言》的广告,并预测明年手机游戏广告市场将会正式启动。

休闲游戏的庞大市场

《疯狂的方言》是由7K7K独立开发的一款休闲类手游。玩家通过收听方言来判断题目答案。IOS版发布后短短7天获得了300万用户的关注,更是获得了APP STORE免费排行榜第三的位置。

开发商7K7K一直是以小游戏平台以及页游联运在行业内所知晓,本次凭借《疯狂的方言》大爆发,也证明了在游戏市场上,依靠产品创意依然可以突破大厂商的包围圈。

目前,《疯狂的方言》安卓版正在紧张测试中,预计将在国庆前上线。

市场火爆背后的忧虑

2013年可以说是手游爆发的一年,除了传统的手游厂商外,大量的页游厂商也纷纷试水手游,更有大量的新兴创业团队投身手游,资本市场也对手游趋之若鹜。当是在这股热潮背后,还是有很多让我们忧虑和深思的地方。

大部分中国玩家都反感游戏前置付费的方式,而比较容易接受游戏内付费。因此大部分手游都采用了游戏免费,游戏内收费的盈利模式。连大名鼎鼎的《植物大战僵尸2》也专门为中国市场开发了专门的盈利模式。

单一的盈利模式使得国内产生了很多叫好叫座却不赚钱的游戏,特别让一些比较小的创业团队的优秀作品很难有进一步的突破和发展。

广告市场或打破手游困境

触控本次以每月240万的价格买断《疯狂的方言》广告的背后,除了看好该游戏的前景外,也是触控本身多元化发展的信号。

移动广告平台的全球老大是美国的AdMob。2009年,谷歌已7.5亿美金的价格收购了AdMob,而国内的情况是这一块才刚刚开始。触控CEO陈昊芝的讲话也证明了触控已经开始进军移动广告平台。

从目前的形势来看,无论是苹果和安卓,对于广告都有比较迫切的需求。Ios平台有25%的收入来自于广告,毕竟免费的东西推广起来更容易一下。而安卓市场对于广告的需求还要高。触控携手《疯狂的方言》是一个聪明的尝试,依靠广告盈利,或将打破国内手游市场收费模式单一的困境,也将帮助更多的手游创业团队。

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