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史玉柱的杯具运营理念一直被抄袭

发布时间:2020-02-11 04:41:55 阅读: 来源:聚乙烯厂家

史玉柱作为一名传奇商人,一直以来都是站在风口浪尖上,也在他所在的行业造就了一种异常特殊的情况,那就是他一直在挨骂,却总是被抄袭。

恶意抄袭现象由来已久

无论史玉柱采用什么样的营销策略,做什么样的广告活动,都有包括竞争对手在内的一大堆人漫骂,随后这些竞争对手又会把这些原封不动地抄袭过去为己用。这种情形从史玉柱做保健品开始,一路延续到他扎根网络游戏行业,从没有发生任何的改变。

自从2004年凭借《征途》进入网络游戏行业以来,史玉柱的“免费模式”、“给玩家发工资”、“不好玩就赔钱”等概念与举措,一次次遭到对手的无理抨击,随后又迅速被对手全盘抄袭:大量免费网游上市、工资系统成为标准、数亿Q币赔偿玩家……

近日,史玉柱在庆祝《征途》公测四周年时又一次遭遇抄袭,此次对手还没来得及组织漫骂就匆忙抄袭,其速度堪比深圳小工厂山寨iPad。

现金回购策略被“山寨”

数日前,巨人网络确认将以现金形式回购《征途》老账号,这是在《征途》公测四周年庆典中一次大型回馈玩家环节。巨人方面表示已经调集了大量了现金到账,并承诺单个账号的最高回购金额将达上万元。

此消息一出,业内哗然,由于当时临近4月1日,不少人还以为这是一个愚人节玩笑。不过对于游戏圈内的消息灵通人士来说,面对如此庞大的现金流向,如此数额巨大的玩家回馈方案,自然不会以为是愚人节的玩笑。随即,众多网游厂商,其中不乏国内号称顶尖的网游厂商,迅速山寨了史玉柱这一“回购老玩家账号”的举措。

不过山寨版的抄袭毕竟是“水货”,仓促间的“复刻”免不了偷工减料。比如最近这一类大牌厂商抄袭的回馈老玩家活动,回赠的几乎都是礼券、点卡等几乎没有任何成本的“奖金”,金额也仅仅在二十多元上下,与巨人网络的“万元现金”相比,不难看出准备的仓促,也折射出他们话题炒作的心态和对老玩家不诚恳的态度。

山寨问题困扰网游业创新

这样的现象无疑给整个网络游戏产业敲响了警钟,在网络游戏内容抄袭越来越多,同质化现象越来越严重的今天,网络游戏产业的市场营销与活动推广都出现了如此严重的抄袭,创意和创新又该何去何从呢?玩家如何分辨这是厂商精心筹备的活动,还是一次匆忙的抄袭呢?

或许,许多厂商只是因为惧怕史玉柱,惧怕他的点子无论遭遇怎样的漫骂,也能获得巨大成功的魔力,从而无奈地选择了快速抄袭抢先山寨的道路。但是,为了做一个话题性的炒作,为了打压史玉柱与他的《征途》,而选择敷衍玩家的方式,到最后必定是得不偿失的,因为厂商最应该敬畏的是玩家。

无论史玉柱的《征途》四周年庆搞得如何,“一直在挨骂,总是被抄袭”的史玉柱现象背后,都曝露了中国网游的诸多问题。如果厂商连回馈老玩家、回购老玩家账号这样神圣的事情都可以用山寨来玷污,用几十块的礼券来敷衍,那将是中国网游的悲哀,中国玩家的不幸。

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