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10月全球手游榜单战争游戏第1国产40

发布时间:2020-02-11 06:03:20 阅读: 来源:聚乙烯厂家

最近,App Annie在其官网更新了2015年10月全球游戏指数,据该公司的数据显示,Machine Zone的《战争游戏》首次夺得全球iOS收入冠军,使得这个只有一款手游的公司首度进入全球发行商收入前五名。虽然没有计算国内安卓渠道收入,但国产手游已经连续第二个月占据全球手游收入榜40%的位置,分别是网易的《梦幻西游》和《大话西游》、腾讯的《热血传奇》和智明星通的《列王的纷争》。另外一个比较值得注意的现象是,无论是全球iOS收入榜还是综合手游收入榜,都出现了2款SLG和2款回合制MMO同时霸榜的现象。

由于Google Play未进入中国地区,这里仍按惯例先介绍全球iOS手游指数:

10月全球iOS手游开发商榜单

从发行商下载排名来看,凭借《小黄人大眼萌乐园》的优秀表现,再加上《Madden NFL》迎来了美式足球新的赛事,EA成功登顶全球手游发行商下载榜冠军,其余增长三位以上的公司分别是排名第四的Miniclip、排名第8的Supercell和排名第9的Remco Kortenoever,其余公司的位置基本变化并不大,由于10月份新作表现不给力,轻度游戏王Ketchapp的排名暂时下滑了4个名次。

iOS手游发行商收入方面,腾讯、Supercell、网易、Machine Zone和Mixi分别占据了前五名。10月份只有Supercell、Machine Zone和COLOPL三家公司出现了排名增长。今年9月底,Supercell和国内代理商昆仑故技重施,推出了《部落冲突》安卓中文版,该公司的这款扛鼎之作再次在中国iOS市场进入了收入榜Top 10,虽然没有能够在美国区多会收入冠军位置,但足以让该公司重回全球iOS收入榜第二的位置。2014年,Supercell也曾经把新作品《海岛奇兵》安卓版交给昆仑代理,但让人意外的是,iOS版本的收入排名也随之增加,此次的《部落冲突》属于同样的原因。

Machine Zone的收入增长相信并不让人意外,随着市场营销成本的增加,《战争游戏》在全球的主流市场都拿到了非常不错的成绩,伴随而来的是该公司的收入也同步增长,11月10日,Machine Zone还通过分公司Epic Wars发布了第二款SLG手游《雷霆天下》,不过玩法和原作非常的相似,目前最高的收入排名达到过Top 30,当然,现在来判断其成败还为时尚早。

COLOPL的排名增长主要来自于该公司的创新操作的RPG手游《白猫计划》,这款游戏在10月份举行了比较重要的活动,经常维持在日本iOS收入榜Top 5以内。

10月全球iOS手游榜单:《战争游戏》登顶 国产4款进前十名

iOS全球手游下载榜的变化比较大,Top 10当中半数都是新面孔,比如EA的《极品飞车》和《小黄人大眼萌乐园》、Miniclip的《保龄球之王(Bowling King》)、Atypical Games的《搏击长空:制空权以及世嘉推出的《索尼克快跑2(Sonic Dash 2)》等游戏都是首次进入全球下载榜Top 10。需要特别指出的是,Remco Kortenoever的《公路狂飙:通缉》不仅获得了大量的下载,而且在美国区的活跃用户也非常的高,据App Annie的数据显示,该游戏在美国的MAU仅次于Supercell的《部落冲突》排名第二。

2015年10月美国区iPhone手游MAU排行榜

在收入方面,Machine Zone的SLG手游《战争游戏》首次登顶全球iOS收入榜,这款重度手游成为了欧美市场畅销榜上的另类。《怪物弹珠》、《部落冲突》、《梦幻西游》和《智龙迷城》分别占据了前五名的其余四个位置。COLOPL的《白猫计划》是10月iOS全球收入榜增长最多的游戏,这款单手操作的RPG游戏在日本市场的表现非常优秀,主要是因为开发商为其推出了重要的活动。

《列王的纷争》在攻陷了Google Play市场之后持续在iOS平台发力,凭借在日本、美国和中国iOS市场的表现,该游戏成功进入10月全球iOS收入榜前十名。而且,国产手游再次占据了全球前十名40%的位置:网易的《梦幻西游》和《大话西游》、腾讯发布的《热血传奇》和智明星通的《列王的纷争》分别居第4、8、9、10位。此外,另一个值得注意的现象是,iOS和全球综合手游收入榜都同时出现了2款SLG和2款回合制MMO。

全球手游发行商综合榜单(未计入国内安卓收入)

从双榜综合排名来看,10月份下载榜前五名保持不变,EA、Gameloft、King、涂鸦移动和Miniclip分别占据了Top 5,不过,Outfit7凭借《会说话的安吉拉》系列在Google Play市场的持续优秀表现增至第6名,其余位置变化并不大,这一点再次验证了iOS在下载量方面与谷歌的Android仍有相当的差距。

而在全球发行商综合收入榜上,由于未计入国内安卓收入,因此前三名由Supercell、Mixi和King占据,由于在国内失去了iOS收入榜前2名的位置,腾讯的综合排名下滑一位,但凭借在国内市场50%的霸榜率,该公司仍旧是全球综合手游收入榜的第四名。得益于《战争游戏》在全球双平台的持续增长,Machine Zone的收入排名增长2位至第五名,最近,该公司终于摆脱了一款游戏的束缚,于11月10日上架了玩法雷同的新游戏《雷霆天下》,目前尚未有出彩的表现。

除了King和Machine Zone之外,全球发行商综合收入榜增长的另外一家公司就是日本的COLOPL,除了《白猫计划》之外,该公司此前的大作《黑猫维兹》在日本的收入表现也有所提高,使得COLOPL在综合收入榜的排名增长2位成为第9名。

全球手游综合榜单:收入榜前6名未变

综合手游排行榜方面,EA的两款新游《小黄人大眼萌乐园》和《极品飞车:无限》首发便进入了Top 5,不过下载榜冠军仍旧由《地铁跑酷》占据。此外,Remco Kortenoever的《公路狂飙:通缉》排名增长了48位至第7名,Outfit7的宠物手游《会说话的安吉拉》增长4位至第十名,也帮助该公司的下载榜名次增长了7位。

手游收入方面,自《梦幻西游》、《列王的纷争》以及《战争游戏》等作品打乱Top 10顺序之后,综合榜单基本维持了不变,只有《白猫计划》增长了3位,网易的另一款回合制MMO《大话西游》增长了6位至第十名。主要原因除了iOS榜单变动比较小之外,我们可以看到Google Play的手游收入榜单陷入了更严重的固化,10月份Google Play手游收入前十名的名次变化没有一款超过2位,甚至前6名都连续数月不变,从这一点来看,新游成黑马的概率正在逐渐降低。

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